第一次学习3D建模需要多少钱?
我想知道这个问题有没有错。 是学习3D建模的工资,而不是自学的工资? 我问了问这个问题的同学,他坚称工资是自学的。 。 这很尴尬。 这个问题该怎么回答呢? 首先,在我从业10年里,我从来没有见过有人通过自学从事3D建模行业,尤其是3D游戏建模行业。 当然,也有人通过自学从事这个行业,但只有我听说过传说,却从未亲身经历过。 我读了多少本书? 开玩笑说只要拉网上一些零散的、差劲的教程就可以学会3D建模。 我们学习的不仅是技术,更是思维。 同样的PS软件很多人都能用,但为什么有的人能设计呢? 精美大气的海报,但很多人即使会使用PS软件,却无法制作出高质量的图片? 除了掌握技术之外,还有设计思维的问题。
如果让我告诉你自学3D建模的薪水是多少,我不能给你具体的数字,但肯定不会太高,因为你无法用你的技能和思维去制作高质量的作品。
第二:让自己变得更强,在3D建模的世界里留下自己的印记。
在这个行业,抱怨自己不会做是无稽之谈。 抱怨自己能力差是无稽之谈。 抱怨自己之前没有打好基础,那是无稽之谈。 不要把时间花在抱怨和等待上,那是没有意义的。 每个行业都有其优点和缺点。 没有一个行业是完美的。 当然,3D游戏建模行业相比其他行业还是非常好的。 但在这个江湖上,你有什么资本才能立足呢? 我的结论是,让自己变得更坚强。 如果你不知道怎么做,那就学习吧。 如果你不知道什么时候开始,那就从现在开始吧。 如果不能吃苦,那就咬牙吃苦。 这就是把事情做好的态度,而不是一切都等着天上掉馅饼。 只是你电视剧看多了,自己骗自己而已。 现实就是现实。
很多学生说我没有师傅来帮助我学习。 我不知道如何学习。 我很迷茫,也很忧郁。 我的回答是,这不是问题。 我给大家讲一个每天晚上八点免费在线讲课的大师。 3D游戏建模课程可以深入浅出地讲解技术操作,也可以简洁地讲解复杂的设计思维。 即使没有基础知识的学生也能听得津津有味。 这就是大师的魅力和力量。 我想听他的讲座。 学生可以进入
作为一名从事3D游戏建模多年的老手,我整理了大量的学习资料,每天晚上举办游戏建模直播课。 课程将涵盖3D Max和Zbrush软件的使用以及机械、道具、角色、怪物等模型的使用。 制作,想认真学习技能的朋友可以加我的3D建模学习教程群:302521268。
对于想要提高自己的学生来说,有必要听听这位老师的话。 不要闭门做事。 这是没有意义的。 只有不断向别人学习,才能不断增强自己的实力。
如果我们希望人们与众不同,我们首先必须以不同的方式思考。
3D 建模师的职业生涯有多长? ?
3D建模师的职业生涯可长、可长、可短,取决于你在这个行业的发展。
第一种情况:工作1天表情包设计,工作出错,被老板骂,彻底辞职,职业寿命1天
第二种情况:工作1年,想做别的事,转行放弃,职业寿命1年。
第三种情况:工作3年,部门主管,工资高,职业生涯剩余时间长。
第四种情况是,如果你工作了5年,能力强,出去办3D建模工作室,开公司,你的职业寿命就不受限制。
以上是我假设的一些一般场景。 其实建模自学,所谓的职业寿命是没有意义的。 很多事情都是靠你的坚持才取得的。 如果你想放弃,没有人能做到。 如果你想坚持,没有人能阻止。 不,这个行业可以给你机会,但让你成功的一定是你自己。
第四:您能谈谈3D建模的前景吗? 听完之后你会觉得心旷神怡,就像这样。
很多同学喜欢听3D建模的行业前景,所以我就和大家详细聊聊。
以3D游戏建模师为例,由于2020年发生的众所周知的事件,各行各业都受到影响,就业非常困难。 即使就业了,工资也没有以前高了。 很多人和很多家庭都进入了一种非常焦虑的状态,但是有一个行业却取得了比平时更高的增长,那就是游戏行业。 游戏行业已经进入了更加火爆的状态。 排解烦恼的唯一方法就是游戏。
游戏行业曾经是一个很好的机会,进入2020年之后将会是一个更好的机会。很多资本都在疯狂投资这个行业,因为这个行业基本保证旱涝保收,而且各类游戏开发制作公司如雨后春笋般涌现。 ,而此时最需要的是什么? 人才,游戏人才表情包设计,3D游戏建模师是所有人才中非常重要的一部分。 这方面的人才需求量也是非常大的。 当然,只要你有能力,工资不是问题。 另一方面,如果你不会玩东西,就很难拿到高薪。
听说深圳有一家游戏公司。 为了招到一名优秀的3D游戏建模部门负责人,年薪100万建模自学,还不算各种奖金和福利。 如果你做得好,还可以获得公司的股份。 获得股息的权利。 未来是什么? 我给大家做一个简单的分析。 聪明人一定能明白。 当然,有的同学会说我认识一个成绩不好的人。 我想说的是,如果你总是把目光和目光放在行业里倒霉的人身上,那么你最终只会是一个倒霉的人。 我们要向优秀的人学习,最终才能成为优秀的自己。
从需求来看,游戏开发的人员需求中,2D岗位需求约占设计师总数的15-20%,3D岗位需求约占70-80%。 一般来说,3D职位的需求大于2D职位,并且3D职位比2D职位更容易获得。
第五:如果想成为3D游戏建模师,需要培养哪些素质?
1.爱
我很喜欢游戏中影视级的真实感,很想创造自己的虚拟世界:很想给我的游戏英雄穿上自制的装备,很想设计制作一套服装为我最喜欢的游戏角色。 ,武器也需要再次强化,游戏中的建筑也需要自己设计制作。
2、混合自学习能力
下一代有很多软件需要学习。 以次世代的制作流程为例:3Dmax中模型搭建、ZB雕刻高模型、maya拓扑低模型、mayaUV分割、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图材质、八猴渲染。 这只是一些主要的软件,还有一些较小的软件和插件。 还有基础美术能力,需要你不断练习,采取终身学习的态度,因为基础美术能力决定了你下一代作品的上限。 我所说的自学不同于上面所说的简单的自学。 这个自学既需要自学,又需要向别人学习。 这是一个混合自学。
3. 耐心、毅力、专注
在游戏外包公司的项目中,一个次世代角色的标准工作时间基本是18-20个工作日,也就是一个月。 在这个月里,你要从低模到高模。 、拓扑、UV分割、烘焙贴图、材质贴图和渲染确实是一个繁琐的过程,极其需要你的耐心、细心和专注。 而如果你已经面对同一个角色一个月了,如果是一个美女还好,但如果是一个恶心的怪物,那不是让你恶心一个月吗?
4.空间想象
ZBrush 是下一代最重要的雕刻软件。 在雕刻过程中,您是在 360 度的空间中进行制作和创作。 它与平面 2D 绘画有很大不同。 很多学生长期都是2D画画,不需要3D空间。 转换过来。 所以大家应该提高自己的空间想象力。 作为一名从事3D游戏建模多年的老手,我整理了大量的学习资料,每天晚上举办游戏建模直播课。 课程将涵盖3D Max和Zbrush软件的使用以及机械、道具、角色、怪物等模型的使用。 制作,想认真学习技能的朋友可以加我的3D建模学习教程群:302521268。
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