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2023
11-26

文创产品设计调研-文化创意产品设计—教学大纲

《文化创意产品设计课程大纲 课程代码:100042001 课程英文名称:Products Design of Cultural Creativity 总课时:64 讲课:24 实验:0 计算机:40 适用专业:工业设计专业 产品设计专业大纲写作(修订)时间:2017.11 一、教学大纲使用说明 (一)课程现状及教学目标 文化创意产品设计课程是工业设计、产品设计专业的专业选修课。 通过对文创产品设计理念和设计方法的讲解,让学生了解文创产品设计的内涵和外延。 课程对文创产品案例的分析吉祥物设计,使学生对文创产品设计有更深入的了解。 课程设置实践环节,学生需要完成一套完整的文创产品设计,培养实践能力。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1.了解文创产品设计的内容。 2、能够运用理论分析文创产品设计。 3、完成文化创意产品设计实践。 (二)知识、能力和技能方面的基本要求 1、基础知识:文化创意产品设计的内容和方法。 2、基础理论与方法:文化创意产品设计的特点与特点。 3、基本能力:能够根据特定主题完成文创产品的设计。 (三)实施说明 1、教学方法:课堂讲授以讲解基本概念和理论为主; 采用启发式教学,培养学生思考、分析和解决问题的能力; 教学应遵循由简单到复杂、由浅入深、循序渐进的原则。

教师在教学时可以以此大纲为指导文创产品设计调研,利用不同的上下文线索进行讲解。 2、教学方法:本课程为实践课程。 教师在教学时可以将此大纲作为指导。 经过基本的讲解后,学生就可以练习老师的指导了。 (四)先修课程要求。 本专业选修课需要基础设计课程。 必修课程主要包括设计快速表达、产品设计效果图表达技巧、设计心理学、形态设计基础、计算机辅助设计、产品研究方法、人体工程学等。 (五)练习课程及实践环节要求 1、设计实践选题应与理论部分紧密结合。 2.布置主要作业,主要作业成绩将计入每日成绩。 (六)课程考核方式 1、考核方式:考试 2、考核目标:在考核学生对产品设计研究基本知识和基本原理掌握的基础上,重点考核学生的实际应用能力。 3、成绩构成:本课程总成绩主要由两部分组成:日常成绩(包括作业、出勤等)占20%,期末作业占80%。 常规评分由任课老师根据具体情况给出; 作业格式将由任课老师确定。 (7)工具书《产品设计方法》文创产品设计调研,袁子龙、钱涛主编,江苏美术出版社,2014年《文化创意与旅游产品设计》,钟雷、李阳主编,中国建筑工业出版社,2015年》 《产品设计思维》,洛可可创新设计学院主编,电子工业出版社,2016 2.中文摘要 本课程是工业设计及产品专业学生的选修课。

通过对文创产品设计理念和设计方法的讲解,让学生了解文创产品设计的内涵和外延。 课程对文创产品案例的分析,使学生对文创产品设计有更深入的了解。 课程设置实践环节,学生需要完成一套完整的文创产品设计,培养实践能力。 三、课程学时分配表 编号 教学内容 学时 授课实验 计算机 1 文化创意产品设计概论 2202 文化创意理论与产品的关系 2203 文化创意产品民俗产品设计 2204 文化创意产品旅游产品设计2205 文化创意 产品传统产品设计 2206 文化创意产品设计案例欣赏 141047 实践教学部分 40436 合计 642440 四. 教学内容及基本要求 第一部分 文化创意产品设计概论 总学时(单位:学时):2 讲授:2 实验:0 计算机:0 具体内容: 1)明确本课程的内容、性质和任务; 2)掌握文创产品的设计特点及其内涵和内涵; 重点:文创产品的设计特点 计算机:无 问题:补充辅助网络资源 相关拓展知识。 第二部分 文化创意理论与产品的关系 总学时(单位:学时):2 讲授:2 实验:0 计算机操作:0 具体内容: 1)理解文化创意理论; 2)文化创意理论的多种表现形式; 关注焦点:文化创意理论如何在文化创意产品中体现; 机考:无习题:辅助网络资源,补充相关知识拓展。 第三部分 文化创意产品 民俗文化产品设计 总学时(单位:学时):2 讲授:2 实验:0 计算机使用:0 具体内容: 1)掌握民俗文化生活产品设计的内涵和外延; 2)民俗文化产品设计方法; 重点:民俗文化产品设计方法; 基于计算机:无练习:辅助在线课程资源卡通人物,补充相关扩展知识。

第四部分 文创产品旅游产品设计 总学时(单位:学时):2 讲授:2 实验:0 上机时间:0 具体内容: 1)了解直播旅游产品设计的概念; 2)旅游文化产品设计方法; 研究方向:旅游文化产品设计方法; 机考:无 习题:辅助网络课程资源,补充相关知识拓展 第5部分:文创产品传统产品设计 总学时(单位:学分):2 讲座:2 实验:0 机考:0 具体内容:1)了解传统产品设计理念; 2)传统产品设计的方法和实践; 研究方向:传统产品设计的方法与实践; 机考: 无练习: 辅助网络课程资源,补充相关拓展知识 第6部分 文创产品设计案例欣赏 总学时(单位:学时): 14 讲授: 10 实验: 0 计算机使用: 4 具体内容: 1 )文创设计实例分析; 2)文创产品案例分析; 重点:系统文创产品设计案例分析; 动手:收集大量文创产品设计案例素材并进行分析。练习:辅助在线课程资源,补充相关知识拓展实践教学部分第4部分总学时(单位:学时):40讲: 4 实验: 0 计算机使用: 36 具体内容: 1)设定课题并完成完整的文创产品设计 2)研究实践; 3)深入分析,明确设计定位、设计理念和实施方案。 4)陈述、答辩和评审要点:文创产品设计实践; 计算机培训:设计实践练习:辅助在线课程资源,补充相关知识拓展

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作者:nuanquewen
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