Blender 是一款免费、开源的 3D 图形软件,提供从建模、动画、纹理、渲染、音频处理和视频编辑创建动画短片的解决方案。 同时,它具有多种用户界面,方便在不同的工作中使用。 它还拥有先进的影视解决方案,如绿屏键控、摄像机反向跟踪、遮罩处理、节点合成等。更棒的是3d常用快捷键命令大全,Blender 专为世界各地的媒体工作者和艺术家设计,用于 3D 可视化以及制作广播和电影-优质视频~
近年来表情包设计,越来越多的人开始学习搅拌机软件。 如果你想快速掌握搅拌机3d常用快捷键命令大全,快捷键可以帮助你! 你知道搅拌机常用的快捷键有哪些吗? 如果你不知道的话,就让我为你详细列举一下吧。 学搅拌机,或者越秀教育~
Blender快捷键列表:
Shift+D:复制
shift+r:复制上一个副本
123:点、线、面
RGS:旋转、移动、缩放+平移(可微调),双点GG可原方向移动,szz
Tab:切换编辑模式
Alt+d:关联对象(对象会同时改变)
shift+d:复制对象
Fn+f2:可以对界面中选中的对象进行命名
Y绿色:前视图和后视图
x 红色:左视图和右视图
Z 蓝色:顶视图和底视图
点、线、面变化选项:control+V/E/F
对象属性:fn+f9
外侧:E(不动)+Enter+S
更改属性:s、r、g + Enter
shift+x,y,x:锁定某个方向
封面:F
固定相机角度:ctrl+alt+0
四个视图(进入和退出):control+alt+Q
查看选择:~
同步复制:shift+R
光标调整:shift+s
生成关联项:control+L
添加(在着色器编辑器中):shift+A
波浪纹理的其他属性(在着色器编辑器中):control+T
生成相关项目:ctrl+L
链接节点:ctrl+shift+左键点击需要链接的属性框
创建组(设置父目标ctrl+p),清除父组(alt+p)
合并为一个对象:对象模式下ctrl+J 合并为一个对象
对称性:①网格状态下有对称性②修改器下的镜像
两个锚点调整:V(允许锚点自由变化)
将对象坐标恢复为 0:alt+G
点倒角:ctrl+shift+B轮可增减点数
区域遮罩:ctrl+shift+左键单击(自己绘制区域)
面积增加或减少:ctrl++/-
帧选择:ctrl+右键
在对象模式下应用:ctrl+A
插值面:alt+s(可以沿法线向上或向下移动面)
微分(可单独编辑)复制:shift+D
同化(同编辑)复制:在对象模式下alt+D可以单独编辑,编辑模式下的改变是等价的改变
生成关联项:control+L(使用相同的对象属性)
在场景集合区域中,右键单击“新建集合”,选择要放置到新集合中的对象ip形象,使用“M”键移动到所需的集合。
枢轴点大于符号快捷键
两个对象变成一个对象:ctrl+J
独立边:选择要独立的边+V+Enter
好了,以上就是我们操作搅拌机时经常用到的一些快捷键命令。 掌握并记住这些快捷键可以极大地帮助你提高生产效率~注:这些快捷键主要用于mac版blender~
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