1.原画基础艺术
学习内容:素描中的光影基础、空间透视基础、人体造型基础、板绘软件基础。
学习目标:认识游戏原画绘画的专业标准和规范,练习基本造型,熟悉空间透视与人物场景的关系吉祥物设计,提高审美、基本人体结构,了解人物肌肉骨骼和运动后的变化,熟悉设计软件游戏原画设计师就业前景分析,了解规划案例。
2.人物道具场景设计
学习内容:材质表现手法、人物外貌、特点、个别道具概念设计、场景、建筑设计。
学习目标:掌握色彩搭配、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景车辆设计、写实道具设计、设备分体设计方法、掌握各种材料表现技术。
3.美术风格设计
学习内容:国潮古代概念设计、赛博朋克风格设计、二次元风格设计、MOBA竞技风格。
学习目标:掌握不同风格设计中的元素运用和色彩搭配,掌握角色配饰、游戏服装设计、氛围概念图绘制技巧,掌握主流风格在游戏和游戏商业应用中的绘画技巧和流程。影视、Boss设计技巧、怪物着色技巧、四足怪物设计技巧、细节图绘制技巧、渲染包装技巧。
4.美国宣传海报设计
学习内容:海报设计思路与流程、视觉心理构成、光影布局、空间层次、灯光纹理效果渲染及特效创作。
学习目标:掌握画面故事的动静态表现、场景空间层次、人物与场景的互动,掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现、细节描述提升、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
5.毕业创意设计
学习内容:项目实战、毕业总结、就业指导。
学习目标:掌握企业级项目工作流程,组织所有作品游戏原画设计师就业前景分析,输出成品卡通人物,面试,就业指导,面试轻松自信。
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