经常收到后台朋友的提问:我很想做游戏美术,但就是没有基础,怎么办? 今天就来分享一下吧。
说到游戏美术,很多人首先想到的可能是原画或者建模,但这两者对于美术的要求确实很高,卷入程度大家也是有目共睹的。 如果你没有相当的才华和爱心,就应该谨慎行事。 选择。
所以如果你想快速进入这个行业,我的建议是做游戏动画。 动画是在建模之后完成的,根据建模者提供的模型,让角色“活起来”。
至于没有美术功底能做什么? 需要学习哪些技能? 需要多长时间才能完成学习? 需要什么水平才能找到工作?
接下来我就一一解答。
(在继续阅读之前,你首先要明确自己是否真的对这个行业感兴趣,是否想长期发展。我们常说,要做一件事,并且热爱它。没有热爱,很难做出成绩。一个领域并长期发展,所以一定要保持对这个行业的热情和兴趣。)
1.没有美术功底你能做吗?
答案是肯定的。 前面说过,动画是通过建模来让角色动起来的,所以对美术功底的要求不高。 如果你没有,也没关系。 当然,如果有这个基础就更好了。
动画通常也称为动作设计。 工作就是让人物行走、奔跑、攻击、表演等动作。 玩游戏的时候也要注意角色的这些动作。
走
跑步
攻击
技能
动画职位不需要很高的艺术基础,但其功能却不容小觑。 可以说,动画师赋予了游戏角色新的生命。 这个职位最适合没有美术背景或者从其他专业转行到动画行业的人。
动画是游戏中不可或缺的必要因素,也是玩家互动和审美体验的重要手段。 是提高游戏品质以及游戏角色与玩家完美结合的重要途径之一。
无论角色模型多么细致动漫设计零基础好学吗,如果不经过动画注入的修改,也只是一个空壳。 它是让游戏世界更加真实的重要组成部分,也是玩家与游戏角色相互互动、融合的重要平台。 它连接了游戏的完整性,增强了游戏的艺术性和美感。 而这也是动画师的目的。
2、需要学习哪些技能?
首先,作为动画师,必须掌握动画原理
其次,有软件。 大多数游戏动画都是用3D Max制作的,所以学好它之后,就可以完成大部分要求。
这是最基本的技能。 另外,你还要善于根据每个角色的特点,找到一套适合每个角色的动作。 因为不同性别、体型、外貌的角色给人的感知是不同的,所以我们需要尽力通过动作来合理地表达不同角色的性格,主要是让角色更加生动、立体。
游戏角色需要的不仅仅是造型设计。 更重要的是,我们需要给角色注入灵魂。 如果我们的设计只是外在形式的审美,那么它就缺乏灵魂和精神。
具有独特魅力的角色不仅具有深厚的艺术价值,更能吸引玩家了解和体验游戏。 角色动画设计是完成角色性格创作的重要组成部分。 它是人物内在个性外化的关键。 是对游戏角色的性格和动作的定位。
3. 需要多长时间才能完成学习?
如果你基础学习为零,最好报个班。 学习时间最长可达6个月,最短可达2-3个月。 主要还是看你自己的学习能力。
事实上,对于刚入行的人来说,选择一家靠谱的培训机构并不容易。 很难区分他们的优势和劣势,也很难了解他们真实的学习和就业情况。 所以我不建议去培训机构学习。 我建议你选择制作公司内部人才培养。
这类公司内部培养人才,根据项目需求进行教学。 老师们也拥有多年的实际项目经验。 在这类公司中ip形象,至少你可以学到行业内最新的生产技术,而且你可以在公司工作时,不用担心找不到工作。 毕竟这个行业是一个技术行业。 只要掌握更好的生产技术,走到哪里就不怕找不到工作。
如果想加入制作公司学习,可以私下咨询。 我希望我能帮助你。
4. 达到什么水平才能找到工作?
如果你选择培训机构,找工作取决于你的学习质量。 作为一个技术行业的人,最重要的就是你的工作。 如果你表现好的话,找工作绝对没有问题。 如果你学习不好,你可能会很难找到工作。 对于一些问题动漫设计零基础好学吗,培训班人数很多卡通人物,老师不可能照顾到所有人。
而如果选择在公司内部进行人才培养,这样学习和就业都是在同一个公司,同时学习的时候会按照商业项目的要求,规范每一个步骤,这就相当于学习是为了积累经验,同时在学习的后期,参与商业项目制作,完成培训后可以直接进入公司工作,就业也相对有保障。
今天的分享就到此为止。 如果你对游戏行业感兴趣,不妨多了解一下,看看是否适合你。 我希望有机会与您成为同事。
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