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2023
08-27

做ui设计师需要学什么-学好设计软件就能成为设计师吗? 学习UI设计之前需要了解的事情

这篇文章给自学设计的我带来了很大的启发。 很多人和笔者一样,认为学习设计就是学习各种软件的使用。 作者从全栈程序员变成了UI设计师(他认为我自己不算在内),希望我走过的弯路能给即将踏入圈子的你带来启发。

这可能是有史以来最易读的 UI 设计自学指南。 作者是一位全栈设计师。 在抄了很多教程,掌握了PS、AI等软件后,他发现自己对真正的设计一无所知。 因此,他写了这篇文章,希望能帮助大家以正确的方式学习UI设计,不要本末倒置,把时间浪费在错误的方式上。

为 UI 设计初学者编写

几乎每隔几天,我就能在简书或者其他各种设计网站上看到自学UI设计的分享文章。 这些文章有一个共同的特点,就是描述作者如何通过各种渠道从一个零基础的设计新手成长为精通PS或AI的设计专家,或者分享了一堆有价值的参考资料。 设计网站或者工具等。这些文章的点击率非常高,因为通过这些初学者眼中的“干货”,很容易模仿,得到技能的快速提升。

但我想问的是,这真的是学习UI设计的正确方法吗? 如果没有的话,有没有一篇文章可以正确指导大家学习UI设计呢? 遗憾的是,我在网上查了很久,没有找到我认为正确的文章。

我认为这个问题的原因可能有两个:

这类文章的内容往往比较“湿”做ui设计师需要学什么,理论性比较强,需要时间慢慢理解。 在那些新鲜出炉的设计干货中,想要寻找是不可能的。 那些真正优秀的设计师已经过了初学者的阶段,他们更愿意分享自己的设计观点或者优秀的作品,但从初学者的角度去写如何学习设计的文章却很难。

和很多设计初学者一样,我在自学的过程中也曾迷茫过、走过弯路。 时至今日,我仍在努力学习,试图理解设计的真正意义。 我也希望通过这篇文章,能够给那些还在设计门外徘徊、无门可入的学习者一些不一样的启发。

为什么我自学 UI 设计

我之所以自学UI设计,其实源于一次失败的创业实验。 之所以称之为实验,是因为它并不是真正的创业公司,我和联合创始人并没有放弃工作,而是利用一些业余时间做了一个以实习生为主题的社区(当时“SNS社交平台如《快乐》和《大家》很受欢迎)。 我当时是一家财富500强金融集团的应用架构师,所以我在我们团队中担任了程序员的角色,负责完成整个平台的架构和开发。 但一直困扰我们的是,我们找不到一位优秀的UI设计师能够将这个平台推向产品的高度。 我们也曾经朋友介绍或在淘宝上搜索过,与几位设计师合作过,但由于各种原因(技能、想法、奉献精神等)未能达到我们的要求,最终不愉快。 疏散。 当然,我们的冒险以失败告终。 现在回想起来,失败的原因有很多,但缺乏一个可靠的UI设计师,导致我们的产品迟迟不能上市,是这次失败的一个很重要的原因。

我总觉得自己还是一个有产品梦想的人(鼓励自己^-^),所以,为了避免下次重新启程时重蹈覆辙,我决定开始自学UI设计。

自学困难

在自学UI设计的道路上,我的旅程并不顺利,遇到了很多麻烦和挫折。 今天想来,最大的障碍其实是我对UI设计本身的理解不够全面和深入造成的。

概括起来吉祥物,主要有以下几个方面:

对学习UI设计的难点准备不足:由于在此之前,我一直从事企业级应用的研发,所以在当时的我们圈子里,设计师(我们更多的称为“艺术家”)属于一个辅助作用很边缘。 我还理所当然地认为,在几周内学习这些技能对我来说是小菜一碟。 但实践证明我错了。 真正的UI设计远没有想象中那么容易掌握。 直到今天,我还不敢说自己已经掌握了UI设计,可以称为UI设计师了。 而且随着我对设计本身理解的加深,我对设计师的看法也彻底改变了。 他们不再是我口中的艺术家,而是能够影响产品品质、驱动产品研发的关键角色。 认为学习UI设计=学习PS、AI等工具:当我决定学习UI设计时,我开始在网上搜索如何学习UI设计,“度娘”给我的答案是一大堆PS、AI等设计教程。 我也是一路拼命下载,然后没日没夜的学习。 过了一段时间,我确实能够按照这些学习指南做一些图片,或者做几个图标,但是当我尝试独立做一个完整的UI设计时,我突然发现我做的东西和那些不一样我用了。 我见过的优秀设计还是有很大不同的。 即使我完全模仿那些优秀作品所做的设计,我仍然感觉很奇怪,好像出了什么问题,而且无法解释清楚。 这时我意识到我的学习方法可能是错误的。 简单来说,就是捡了芝麻丢了西瓜。 虽然我掌握了一些设计工具技能,但对于真正的设计我一无所知。 审美能力不足:我遇到的另一个困难是审美能力不足。 其实我想说,这不仅仅是我的问题,也是我们这一代人的问题,甚至是几代人共同的问题。 由于整个教育体系对学生的美育重视不够,我们从小就缺乏艺术和美的熏陶。 艺术课往往被语文、数学等主科占据,从而成为装饰品。 由于缺乏对美的感知和判断,我们很难准确判断自己作品的好坏,更不用说知道如何改进了。 从更大的角度来看,我们很难设计出像苹果这样伟大的产品。

重新认识UI设计

意识到学习方法的错误后,我再次寻求“度娘”的帮助,不过这次我是在寻找那些优秀设计师自己对设计的理解、设计经验、推荐阅读的设计书籍等等。 我也放下了手中的PS和AI,静下心去做大量的阅读。 通过这些阅读,我也逐渐理解并重新认识了UI设计。

重新整理设计知识后表情包设计,我将需要掌握的基本设计技能总结为以下10点(我将在以后的“设计漫谈”系列文章中对以下每一点进行扩展,分享我的设计经验)

色彩:要了解色彩的基本原理和配色方法。 颜色很棘手,因为它很容易被过度使用。 如果,你还是个初学者,那就尽量使用柔和的颜色,只在需要强调的地方使用更大胆的颜色。 字体和排版:文本往往占据整个设计内容的80%以上,因此了解如何使用正确的字体和排版非常重要。 在定义字体和版式时,将内容的易读性作为首要目标。 运动:运动可以显着增强应用程序的用户体验。 如果您设计的动画快速、流畅且符合用户期望,它们可以使您的应用程序更加生动、更具吸引力。 图标:优秀的图标往往与我们日常看到的事物密切相关,比如相机、垃圾桶、云朵等,让人们一眼就能认出它们所代表的功能。 因此,请使用可识别的图标并避免让用户感到困惑。 音效:音效在设计中很少使用,但正确的音效可以增强用户体验。 用户无需看到您的应用程序,即可通过听到熟悉的声音来识别您的产品。 获取设计灵感:设计灵感不是与生俱来的,需要不断寻找。 获得设计灵感的方法有很多,下面我将分享一些我的经验。 设计原则:流行稍纵即逝,但设计中最本质的东西却可以永存。 设计大师很早就认识到这些并将其提炼成设计原则。 你要做的就是理解这些设计原则并将其应用到你的设计中。 用户体验设计:您需要了解用户,以便设计满足他们需求的产品。 学习设计心理学将帮助你设计出更加人性化的产品。 基于不同平台的设计:在不同平台上设计产品有很大不同。 您需要了解产品所在的平台(如IOS、Android)并遵守各自的设计规范。 设计工具:有很多设计工具。 对于UI设计,我推荐使用Sketch3,因为它是专门为UI设计而设计的,可以给你带来更高的设计效率。

改变设计工具

自从改变了学习UI的方式,直到今天,我每天都坚持阅读Designer News上的每日推荐文章,这让我了解国外优秀的设计师在想什么、在做什么。 其中,对我来说最大的改变就是放弃了原来的PhotoShop,开始使用Sketch进行UI设计。 因为我惊讶地发现越来越多的国外设计师,尤其是初创公司的设计师,开始使用Sketch作为他们的设计工具。

(下图是2015年对4000名不同领域的UI设计师进行问卷调查后得出的UI设计工具的使用情况。Sketch已经大大超越PhotoShop成为设计师首选的UI设计工具。)

2015 年设计工具调查 – 界面设计

实践证明Sketch的使用确实给我带来了很大的惊喜。

小而快:Sketch 只有 41M,与 1.6GB 的 Photoshop 相比非常小。 因此,无论是安装、启动还是操作,Sketch都非常快。 专为UI设计而设计:Photoshop是一个图像处理工具,其中包含大量的图像处理功能,这些功能对于UI设计师来说是多余的,并且会成为UI设计师工作时的噪音,降低他们的设计效率。 而 Sketch 则专注于 UI 设计,其所有功能都只针对 UI 设计做ui设计师需要学什么,例如:使用统一的测量单位 Pixel,这样你就不必关注其他测量单位(cm、ml、picas) ),支持HSB、RGB颜色模型和色板功能,使用Symbol可以轻松复用您的设计元素,为任何设计元素或元素组导出不同分辨率的图片等等。 另外,你不再需要面对一个一半功能都接触不到的工具栏,也不需要关心与UI设计无关的事情,这让你更容易学习和掌握这个设计工具。 强大的插件功能:Sketch的核心虽然很小,但是提供了非常强大的插件功能。 不同的插件可以用于不同的设计场景。 例如,您可以使用 Sketch Palettes 保存常用的调色板并轻松与朋友分享。 使用魔镜可以方便地在不同的模型(iPhone、iPad、书籍封面等)上展示您的设计。 您还可以使用Sketch Content Generator批量生成内容,这可以节省设计人员大量时间。 还有许多优秀的插件如Measure、Dynamic Button、Sketch Constraints等可以帮助您大大提高工作效率,让您可以更加专注于设计本身。

以上只是Sketch带来的众多优秀功能中的一小部分。 网上已经有很多关于Sketch的设计教程和指南。 通过这些资料你可以快速学习和掌握Sketch。 我看到越来越多的创新工具,如 Sketch、Affinity Designer、Affinity Photo 给设计工具领域带来了变化。 他们不再追求大、全,而是更注重以最简洁、高效的方式服务不同的人。 设计目的。 这也是互联网思维在设计工具领域的体现。 因此,如果你是UI设计的初学者,或者已经是UI设计师并且正在使用PS、AI等工具,我建议你尝试使用Sketch,因为它是一个能给你带来巨大改变的工具,代表着未来的发展。优秀的设计工具。

寻找设计灵感

对于设计初学者来说,常常担心找不到设计灵感。 我想说的是,灵感不是与生俱来的,它需要你不断地寻找。 没有灵感,你永远无法开始,更不用说完成设计了。 下面是我使用的一些方法。

我没有上过任何设计学校或培训班,所以我大部分的设计知识都是从阅读中获得的。 我几乎不看那些关于设计趋势的30天速成系列书籍或文章,因为我知道技术变化非常快,就像,我现在完全使用Sketch而不是Photoshop来做设计。 我更关心设计的本质,而书籍是获取这些知识的好方法。

以下是我书柜里的一些设计书籍。 我读了对设计有深刻思想的人的传记如《乔布斯传记》,设计相关的心理学书籍《设计心理学》,以及色彩相关的《色彩设计》,字体相关的《设计师的自我修养》等等。 也正是通过这些书,我逐渐了解了设计的内涵,使我能够彻底走出以前学习设计的误区。

另外,我还会阅读网络上的一些优秀文章。 Designer News 是一个优秀的网站,我可以在其中获得高质量的设计文章。 在这里我可以看到来自世界各地设计师的最新优秀分享。 当然,我也阅读了You​​set、Tuaku、Medium等网站上那些有思想的设计文章,通过关注一些优秀的设计师,我从他们身上学到了很多经验和灵感,这给我带来了很多学习的经验用户界面设计。 很有帮助。

收集好的设计

获得灵感的另一种方式是收集优秀的设计作品。 Ember 是我用过的最好的收集设计资源的工具。 更棒的是它支持订阅功能,可以自动从Dribbble等网站下载设计作品,让我非常方便地浏览和收藏。 (下图是我的Ember应用程序的截图)

除了Ember之外,我还使用Pintrest收集手机上看到的优秀设计,并将它们按照类别添加到我在Pintrest上创建的Board中。 (下图是我的Pintrest主页)

拥有工匠精神

你所做的一切都可以与背后的艺术联系起来。 只要是呕心沥血、精心雕琢,能够体现作者的情感和灵魂的,就可以称为艺术品。 想想你喜欢做的事情,阅读、散步、出去吃饭或去看展览。 每一项都与一种艺术形式相关:写作、环游世界、烹饪、摄影。 你会发现,当你完善一项技能时,其他技能也会得到加强。 对于设计来说,上面提到的写作、摄影、旅行等都是对设计能力很好的补充。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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