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2023
10-06

ps课程-PS文字排版教程

PS文字排版教程

对于一些Ps新手来说,常常喜欢练习在图片上写文字。 虽然Windows电脑自带的绘图工具也可以轻松地在图片上书写文字,但排版功能较差。 今天百事网小编为新手朋友们带来了一个简单的PS文字排版教程,其中包括在图片上书写文字和美化排版两个操作。 我们先来看看效果图。

PS文字排版教程:

效果图

第一步:打开PS软件,然后新建一个图层。 创建新图层时,您可以根据自己的喜好进行选择。 我喜欢又长又薄的标签。 设置好后点击确定,如下图所示。

Ps:也可以直接打开素材背景图,在上面打字。

第二步:新建图层后,我们首先设置字体。 微软雅黑是电脑的默认字体,想必大家都有。 然后点击面板中的文字工具,就可以在图层上打字了。 由于涉及到排版的时候,建议使用两句话的句子,如下图所示。

PS在图片上写上文字

第三步:绘制框架,将前景色(背景色)设置为#00000并使用矩形工具

画一条长条,然后选择矩形工具,在下面的矩形框中写下其他描述性文字。 由于背景是黑色ps课程,因此您在输入文本时可以选择使用白色字体。 最后拖入花朵素材,适当调整大小,拖到最后。 最后,创建了一个带有键入和键入文本的简单图片,如下图所示。

上述完成后,即可导出并保存图像。

最后给大家附上两张花材,主要用于排版和美化文字。 您可以选择其中任何一个。

PS后期修饰教程:

首先,当我拿到这张照片时ps课程,我的第一感觉就是“黑”。 这是在工作室里拍的照片。 灯光还可以,比较柔和,符合女人味的特点。 不过,我希望摄影师能够微调光线角度并创建环形光。 这将使图片中模特的脸部更加立体,并且在后期处理时使鼻子更直。 好吧,前期不用太担心。 我们先来分析一下这张图。

这张照片中首先引起我注意的是头发。 实在是太可怕了。 根本没有任何细节。 已经完全隐藏在黑暗之中了。 我尝试使用“阴影/高光”命令来获得头部的一些细节,但结果却充满了失​​望。

当我开始慢慢增加阴影选项的数量时,噪音也开始增加,这简直太可怕了。 这时我忍不住向摄影师抱怨。 如果拍摄的时候把头发打亮的话,我就没有必要这么做了。 此刻很迷茫。

当然,不仅仅是头发不好,背景也是让我无语的地方。 那是一块深色的布。 看来我需要做一个新的背景,所以我有了另一个想法。

将背景改为灰色是我常用的一种方法,可以给人一种舒服的感觉。 所以基于这样的背景,我打算用一块黑色的网状浮沙来遮住头发。 同时,飘逸的曲线也会增加整体外观。 这张图增添了运动感,黑与灰的对比也会让模特的气质更加时尚。 此刻想起,我不禁对这幅画面感到兴奋。

然而我搜遍了材质库,却找不到黑色的网状浮沙,只好退而求其次,用了一块白色的浮沙。 简单调整形状后,我适当降低了它的不透明度。 我发现它与整个画面的融合度相当高。

接下来是对人物肖像的分析。 首先观察两个人的皮肤。 脸上的痘痘太多了。 不会有事的。 处理起来只需要一段时间。 没有太多的缺陷。 但除了脸上的皮肤之外,其余的画面确实很糟糕,尤其是在“黑白观察层”,可以清楚地看到两个人皮肤的“明暗不均”。 这时,你应该使用商业照片编辑中最经典的照片编辑技巧。 :DB照片修图中几乎讲到的“中性灰、双曲”技术,这里就不多说了。

当然,在做DB修图之前,我喜欢先用“高低频”磨皮来处理一些皮肤凹凸不平的区域。 (这里的高低频指的是正宗的高低频处理技术,使用两层皮肤进行一层分频处理,而不是变体的一层高低频处理。如果有人不知道的话)了解的可以联系我)

其实液化步骤最好在磨皮前就做好,但是看着模特脏兮兮的皮肤,我就无法忍受了(处女座强迫症)

所以,换肤之后,我们就开始分析体型,为液化做准备。 首先是面部特征的分析。 所谓三庭五眼。 总体来说,模特的五官比较规整,除了鼻子和嘴唇有一点小问题。 ,经过简单的液化和修复处理后,就会显得对称、美观。

不需要液化身体的曲线。 整体曲线流畅自然,可以保持原样。

液化步骤完成后,就开始对五官进行美化修饰。

首先是人物的眉毛。 右边模特的眉毛还算不错,而左边模特可以简单的修剪一下破碎的眉毛。

至于睫毛,还不错,也很整齐。 (很少见到不需要矫正的睫毛了,之前的照片在睫毛上下了很大的功夫。)

对于巩膜(眼白),必须清除红血丝。 看着也太不舒服了。 巩膜必须清晰半透明。

学生的亮点也必须处理干净。 眼睛的美丽是通过虹膜和高光的结合来体现的。

至于鼻子,现在不需要做太多的调整。 毕竟没有任何缺陷。 最主要的是最后的光影修改,打造立体效果。

嘴唇是女孩性感的暴露点,一定要小心。 有些嘴部裂纹可以适当去除,但一定要注意保留其真实性。 还有一些碎亮点,也可以直接去掉。

您还应该注意下颌骨下方的皮肤。 根据日常生活中的观察,我们也可以发现,有时它会像核桃一样,有很多凹凸不平的地方,但如果稍微改变一下嘴的形状,它就会变得极其光滑。 多么神奇的地方啊。

至此,整个图像处理已经完成了一大半。 接下来是调整光影结构以及整体亮度和颜色。

很多人在瘦脸的时候喜欢使用液化工具卡通形象,但是我非常不同意这一点,尤其是对于一些注重细节的顾客。 他们明明是想瘦脸,却又讨厌液化后的变化(令人费解)。

所以这里有一个提示给你:

1、利用材质的遮挡(只有在一些特殊的情况下,尤其是有一些环境物体的时候。)当然,材质的选择一定要与整体环境相协调(其实最好的材质就是头发)

2.光影的调整。 使用伦勃朗光是很好的表现,但在后期,使用DB修图技术也可以达到类似的效果。

好吧,我们来分析一下这部电影。

首先,利用DB技术处理光影来调整结构,平衡“高光、中间调、阴影”,表现出整个身体的立体感,让人物更具表现力。

但有几点需要注意:

1、不要为了寻找所谓的纹理而盲目地把图片调暗。 你必须对照片的整体亮度有一个掌握。

2、调整整体光影时,建议使用中性灰或双曲线。 尽量不要只使用S形曲线。 虽然有一定的效果,但是不适合把握效果,还会影响饱和度。

在影片最后的调色中,原图的色彩非常好。 我所需要做的就是添加一些饱和度并简单地修饰它。 调整颜色后,建议使用“色相观察层”进行观察,以保持整体颜色的统一。 (因为只有颜色均匀的时候,整体皮肤才会显得很干净。如果有杂色的话,整体皮肤就会显得有点脏)

建立Hue Observation Layer的方法也是快被人津津乐道的事情了。 我这里就不详细说了。 如果不明白请联系我。 (色相观察层已经很少用了,颜色是否均匀一看就知道了,呵呵)

最后一步是整体锐化。 锐化是为了增加一些对比度,增强质感。 锐化方法有无数种,但我一直坚持USM锐化。 随着PS版本的更新,这个函数的计算方法现在已经非常强大了。 有了面具,基本上所有照片都会好起来。

关于USM锐化滑块需要了解的东西还有很多,下次再讲。

最后我想强调的是,对于人像,不要为了所谓的质感而拼命锐化。 说白了,皮就是一块柔软、光滑的肉。 不要一个接一个地锐化颜色标记。 那就太多了。 是的,还要分情况,老人、儿童、青少年、男女。

另外还有小麦肤色啊,还有很多其他的吉祥物设计,这次没能完成,下次继续,记得关注这个宫殿,会有很多关于照片修图的内容以后都是实用信息。

对了,终于把成品发出来了,但是浮沙越来越难看了。 我仍然保留着 psd 文件。 以后有机会我一定会换成黑色的网丝纱布。

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作者:nuanquewen
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