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2024
02-08

服装设计人体画法入门-从零开始自学时装设计(第1部分)

人体画是服装设计效果图的基础,又称“基石”。 是服装设计绘画的基本功。 一个成熟的服装设计师只需几笔就能将人物风格勾勒得惟妙惟肖,而初学者则要花费大量的时间和精力。 老虎的力量看起来也不怎么样。 这些表现都是基本功不好的原因!

无论学习哪门课程,最重要的是“坚持”。 学习的时候一定要习惯用脑子去思考问题,如何画得好,如何画得更像! 人体的基础——这种风格的“骨骼”只能掌握!

人体画中常用“头长”来表示人体的高度——占多少个头:如8个半头、9个半头、10个半头等。 ..,数字越大,人体越高吉祥物设计,腿越长。 身材也苗条,但是和实际身材的差距会越来越大,因为突出设计款式的关键位置不一样,人体比例也不一样! 如下图所示,a代表头部长度,人体占据9个半头长:

下水平线的位置:1号线到下巴,2号线到胸部,3号线到肚脐,4号线到胯部,5号线到大腿中部,6号线到膝盖,7号线到小腿中部,8号线至脚踝。 ,从9线到平底,比9线长的长度大约是直脚长度的一半:所以是9半人长。

用笔画人体时,先从头部开始,然后画脖子,然后画肩宽—胸部—腰部–臀部–大腿–小腿–脚踝–脚、手臂和手。 最后画的是先画主要躯干吉祥物设计,然后画身体的细节。 手指和脚都是最后画的。 写字时要特别注意人体的宽窄,不好的部分一定要改正! 仔细画好每个部分! 最后注重细节,先抓大局,先画大面。

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自学服装设计和人体彩绘

画完头部后服装设计人体画法入门,最好先画下颌的垂直线(红线)。 这条线通常位于两脚之间。 如果脱离了两脚,很容易导致角色站立不稳。 绘图时请务必这样做。 乐观的

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自学服装设计效果图

画好头部后服装设计人体画法入门,再画颈部和肩部,通常要先确定中心动力线。 中心动线决定了人物的姿态。 当你熟练了人体画之后,这条线就可以改变了。 一旦你改变这个如果你画一条线,就会出现各种角色姿势……所以这条线将来会非常有用!

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自学人体彩绘

肩膀和肚脐是两条对角直线,肩膀两侧在同一直线上。 同样的,在没有太大动作的情况下,腰部最细的两侧也会在同一条线上,如下图的两条红线。

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自学成才的时装设计

你可以先拿一支笔,找一叠8英寸的纸和一把30厘米的尺子。 尝试画画。 自动铅笔就可以了。 最好有柔软的橡皮擦和干净的橡皮擦。 要非常小心和认真。 欢迎提出问题和意见。 信息! 人体彩绘未完待续……

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作者:nuanquewen
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