或许对于一个玩家来说,成为一名手游开发者才是游戏职业最好的归宿,也是最高的理想。 毕竟不想当将军的就不是好军人。 做手游是对手游体验的最高掌控。 毕竟玩手游你只能控制角色,但玩手游却可以控制整个游戏世界。 你可以选择你想要什么场景,你想要什么职业,可以安排多少个NPC。 当然,制作手游的难度比单纯玩不知道要高得多。
玩手游可能只需要一部手机,但做手游却需要一支拥有强大研发能力的团队。 此外,你还必须有资金让团队运作。 我们来讨论一下开发一款手机游戏需要多少钱。
事实上游戏ip授权费用一般多少吉祥物,开发手游的消费和买东西的消费类似。 越好的产品越贵,勉强能用的则更便宜。 所以具体需要花多少钱取决于你制作什么类型的手机游戏。
如果你想做一款像天道手游那样有IP的3A大作,那是需要花不少钱的,因为这类手游的制作难度很大,必须花更高的价格去聘请技能更高的设计师来做原画、更有经验的程序员写代码、更有名气的简历来配音等等,这些优秀的人才在房租低廉的小城市是找不到的。 在北京、上海、广州等大城市,你要付出高昂的物价,我发现这还涉及到更多的费用,比如水费、电费、设备费等。 另外,你还得花钱购买IP并获得授权才可以开始工作。
另外,大型手游的开发周期非常长。 我们看到,虽然市场上每天都有新的手游上线和测试,但能称为3A大作的又有多少呢? 一般来说,今年要推出的3A作品至少要在三年前就规划好,大型手游的团队也不能太小,20人最保守,平均薪资在3万左右。 超过2000万,剩下的还得有版权费和后期维护费,还有宣传费和租用服务器费来承载更大的玩家流量等等。一款3A手游产品从构思到落地,并不多。无需考虑,这也解释了为什么只有腾讯、网易这样的大公司才有3A大作。 如果没有强大的资金支持表情包设计,没有人敢去支付这笔费用。
像今天这样的独立游戏的开发成本是非常低的。 那些工作室通常只有3个人左右。 手机游戏开发周期短、成本低。 40W左右基本就够了,所以这些独立游戏肯定不会和巨头竞争。 规模大,却以极其独特的玩法吸引玩家。 当然,游戏越复杂,需要加的钱就越多。 这笔钱被认为是平均数。
如果你做的是烂街机游戏游戏ip授权费用一般多少,比如传奇、仙侠,也许1W就能搞定。 前提是你要懂得一些专业知识,包括源码分析、代码维护、服务器搭建等等,然后直接去淘宝搜索源码就可以了。 没错,你根本不需要程序员或原创艺术家。 花几百块钱买了源码后,可以找个小程序平台放在后台。 还是仙侠手游里的原因。
总结:
开发不同的手机游戏所需的资金也不同。 游戏越复杂,成本就越高。 当然,后期的利润可能会弥补成本,而忽悠人的低价游戏不仅是低质产品,而且是顶级的烦人作弊的游戏。 建议骂完后给差评。
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