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2023
07-03

网易ip授权游戏有哪些-游戏周刊丨11月,70款国产游戏夺得版号; 网易暴雪代理业务解散

南方财经全媒体记者吴立阳、实习生冯欣怡北京报道

冬天即将来临,气温大幅下降,但游戏行业的竞争依然激烈。 让我们来看看本周行业有哪些新动态。

从行业趋势来看,游戏行业鱼龙混杂。 游戏分析公司Newzoo预测,今年全球游戏产业产值将萎缩至1844亿美元; 移动应用市场研究公司Data.ai发布2022年10月中国游戏厂商海外收入排行榜,37互娱超越米哈游位居第1位第1位。TGA 2022游戏大奖提名揭晓,“ 《原神》入围手游榜单; Sensor Tower公布10月份全球热门手游下载量前10名,全球手游在App Store和Google Play的下载量同比下降3%。

国内公司信息方面,暴雪与网易的协议即将到期,双方尚未达成续约协议。 暴雪大部分游戏将暂停中国大陆运营,新代理引发广泛讨论; 腾讯、网易两大游戏公司公布的第三季度财报显示网易ip授权游戏有哪些,腾讯第三季度本土游戏收入同比下降7%; 网易第三季度游戏业务收入同比增长9.1%,新手游将在国内外市场发布。

合规监管方面,国家新闻出版总署于11月公布了网络游戏审批结果。 共有70款游戏通过审核,腾讯和网易各获得一个版本号。

对于海外游戏公司来说又一个重大消息。 欧盟通过决议加大对游戏产业的支持; 亚马逊持续控制成本并开始裁员,Alexa部门和云游戏部门受到影响; 日本PC游戏市场四年内翻了一番,价值高达8.68亿美元。

电子竞技比赛方面,国际奥委会正式宣布,首届奥林匹克电子竞技周将于2023年6月在新加坡举办。

1、Newzoo预计今年全球游戏产业产值首次下滑

近日,游戏分析公司Newzoo发布了最新的全球游戏产业观察报告,并下调了此前的预测。 其认为,2022年全球游戏产业产值将萎缩至1844亿美元,下降4.4%,手游效益将受损。 相比PC和主机市场,会更加突出。 这是 NewZoo 首次提出缩减预测。

Newzoo将这一趋势称为“爆炸性增长后的补救性回调”,其对游戏行业的长期预测仍然乐观。 Newzoo表示,2020年至2022年间游戏行业的总产值实际上比Newzoo在疫情前的最初预测高出了430亿美元。 总体而言,预计2025年游戏产业将增长至2112亿美元,复合年增长率为3.4%,比2021年的1927亿美元增长7.6%。Newzoo认为,疫情将对游戏产业产生积极影响。 2020年和2021年游戏行业将受到一定影响,但2022年将会产生负面影响。

2.data.ai发布2022年10月中国游戏厂商海外收入排行榜

11月15日晚,移动应用市场研究公司Data.ai发布了2022年10月中国游戏厂商海外收入排行榜。 三七互娱超越米哈友,位列海外收入榜第一。 与9月份的排名相比,前五名仍然由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。 腾讯保持第三名,莉莉丝被IM30超越,排名第五。

3、TGA2022游戏大奖提名揭晓,《原神》入围手游榜单

北京时间11月15日凌晨,TGA(游戏奖)在现场活动中公布了2022年奖项提名。 其中,《战神与诸神黄昏》获得10项提名,《埃尔登之戒》获得7项提名,与《地平线:西方绝境》持平。 国产手游《原神》获得最佳手游和最佳持续运营提名。 同时,《魔塔》和《暗黑破坏神不朽》获得最佳手游提名。

4、Sensor Tower公布2022年10月全球最受欢迎手游下载量前10名

11月15日,Sensor Tower公布了10月份全球最受欢迎的手机游戏下载量前10名。 Zego工作室旗下黑帮题材开放世界手游《黑帮犯罪》位居10月全球手游下载榜第一,环比增长219%。 Miniclip旗下的SYBO游戏《地铁跑酷》以1970万次下载量排名第二,较去年同期增长17.6%。 Garena 的《Free Fire》、Gametion 的《Ludo King》和 Kitka Games 的《Stumble Guys》分别排名第三、第四和第五。

2022年10月,全球移动游戏在App Store和Google Play的下载量为43.8亿次,同比下降3%。 印度市场以8.77亿次下载量排名第一,占全球总下载量的20%。 巴西市场以 8.4% 的下载量位居第二,第三位是美国市场,占 7.8%。

5、协议到期后,暴雪大部分游戏将暂停在中国大陆的运营

暴雪娱乐11月16日发布声明称,由于与网易的现有授权协议将于2023年1月23日到期,暴雪在中国大陆的大部分游戏服务将暂停,包括《魔兽世界》和《炉石传说》。 》、《守望先锋》、《星际争霸》、《魔兽争霸 III:重制版》、《暗黑破坏神 III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行涉及两家公司之间的单独协议。声明指出指出双方尚未达成符合暴雪运营原则以及对玩家和员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。

针对暴雪单方面宣布停止与网易合作一事,网易方面表示:网易一直在尽力与动视暴雪进行谈判,希望能够提前续约。 “经过长时间的谈判,我们仍然无法就与动视暴雪的一些关键合作条款达成一致。我们对动视暴雪今天宣布终止合作感到非常遗憾,我们将不得不接受这个决定。网易我们将继续履行职责,为我们的球员服务直到最后一刻。”

在17日晚举行的财报电话会议上,网易创始人丁磊回答了暴雪与网易终止合作的问题。 他表示:“我们非常希望继续代理暴雪的游戏,我们也做出了很多努力,但在过去的一段时间里,整个谈判的难度已经超出了我们的预期。为了这些游戏的可持续运营、中国市场以及玩家核心利益的关键条款,动视暴雪提出的要求是我们无法接受的。”

南菜点评:暴雪的老游戏给双方带来的收入有限。 在尝到了《暗黑》手游的甜头后,两家公司都意识到,目前最大的蛋糕就是相关IP的改编收入。 层面合作利益分配难以达成共识,很可能是这种合作破裂的主要原因之一。 虽然暴雪和网易尚未就版号处置问题进行协商,但如果《魔兽世界》、《炉石传说》等游戏要在更换代理后恢复运营,新运营商(包括暴雪)很可能不得不退出互联网。 智易公司购买版本号授权。

6、腾讯发布2022年第三季度财报,本土游戏收入下降7%

11月16日,腾讯控股公布第三季度业绩报告。 财报显示,第三季度增值服务业务收入同比下降3%至727亿元。 国际市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,国内市场游戏收入下降7%至人民币312亿元。

就单款游戏而言,受2021年9月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》、《和平精英》收入有所下降,《英雄联盟手游》、《归来》收入有所下降。 《帝国》和《权力的游戏》减少了。 最近推出的《英雄联盟电子竞技经理人》等游戏增加了收入。

7、网易Q3净利润同比增长10.1%,游戏业务收入同比增长9.1%

11月17日,网易公布2022年第三季度财务报告。该季度净营收为244亿元人民币(34亿美元),同比增长10.1%。 游戏及相关增值服务净收入为 187 亿元人民币(26 亿美元),同比增长 9.1%。

游戏业务方面,网易与暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》在中国大陆市场发行,并登顶iOS下载榜榜首。 此外,网易透露,即将推出《无限劫》手游、《乃水寒》手游和《倩女幽魂》手游。 《哈利·波特:魔法觉醒》正在筹备海外市场上映,预计2023年海外上映。

8、11月共审核70款游戏,腾讯、网易各获版本号

11月17日ip形象,国家新闻出版总署公布了2022年11月网络游戏审批结果,本次共有70款游戏产品通过审核。

此次多家上市游戏公司的产品获得版号,包括腾讯在2020年度游戏大会上宣布的《合金弹头:觉醒》、网易的《西游记:归来》、鑫东的《退休模拟器》 、中手游的《吞星之黎明》、完美时空的《迷失碧蓝》、巨人网络的《太空行动》、吉比特子公司迅雷网络的《捕梦网》、中青宝的《藏舞》、依依世界的《梦入云山》等游戏。 从玩法和题材来看,本次审批名单中的游戏类型各有不同,包括轻度游戏和中重度游戏。

9、欧盟通过加大对游戏产业支持力度的决议

日前,欧洲议会以560票赞成、34票反对、16票弃权的巨大优势通过了一项关于电子游戏的决议。 该决议呼吁欧盟委员会和理事会增加对欧洲游戏产业的投资,并建议利用国家和欧盟的援助来支持游戏产业的发展,保障游戏发展,留住产业人才。

南财点评:由于欧盟本身在反垄断领域的监管力度较强,其各项政策更加有利于中小开发商的发展。 另外,它完全植根于当地文化,很多成员国可能有一两个非常好的游戏。 文化产品开发商的情况。 尽管单个欧洲游戏厂商在整体营收上可能不如中美游戏巨头那么突出,但其在文化产业格局中的地位相对稳定,具有较强的全球文化竞争力。

但欧洲国家监管严格表情包设计,税负重。 新兴产业投资资金基本流向其他国家。 此外,内部产业政策缺乏统一性。 很难产生真正意义上的大型互联网公司。 分销渠道。

10、亚马逊开始裁员,Alexa部门、云游戏部门受焦点影响

据报道,亚马逊首席执行官安迪·贾西 (Andy Jassy) 加大力度控制成本,周二开始裁员,亚马逊员工在 LinkedIn 上发帖称他们受到了影响,并通知了包括 Alexa 和 Luna 云游戏部门在内的参与者。 多个部门的员工将被解雇。 据知情人士透露,截至周二中午,亚马逊尚未在全公司范围内发布任何有关裁员的公告网易ip授权游戏有哪些,这引发了员工的不满。 亚马逊拒绝置评。

11、日本PC游戏市场规模四年翻倍,价值高达8.68亿美元

近日,Kantan Game数据分析师Serkan Toto分享了一份来自日本角川ASCII研究实验室的数据报告。 报告明确指出,2021年日本PC游戏市场价值已达1313亿日元,约合8.68亿美元。 这一数据意味着PC游戏占据了整个日本游戏市场近7%的份额。 总体而言,日本游戏市场仍以手机游戏为主,同时拥有稳固的主机市场。

12.首届奥林匹克电子竞技周将于2023年举行

11月16日,国际奥委会(IOC)正式宣布首届奥林匹克电子竞技周(Olympic Esports Week)将于2023年6月22日至25日在新加坡举行。国际奥委会主席巴赫表示:“首届奥林匹克电子竞技周标志着我们支持奥林匹克运动中虚拟体育发展的雄心壮志的重要里程碑。”

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作者:nuanquewen
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