人体画是服装设计效果图的基础,又称“基石”。 是服装设计绘画的基本功。 一个成熟的服装设计师只需几笔就能将人物风格勾勒得惟妙惟肖,而初学者则要花费大量的时间和精力。 老虎的力量看起来也不怎么样。 这些表现都是基本功不好的原因!
无论学习哪门课程,最重要的是“坚持”。 学习的时候一定要习惯用脑子去思考问题,如何画得好,如何画得更像! 人体的基础——这种风格的“骨骼”只能掌握!
人体画中常用“头长”来表示人体的高度——占多少个头:如8个半头、9个半头、10个半头等。 ..,数字越大服装设计人头画法,人体越高,腿越长。 身材也苗条,但是和实际身材的差距会越来越大,因为突出设计款式的关键位置不一样,人体比例也不一样! 如下图所示,a代表头部长度,人体占据9个半头长:
下水平线的位置:1号线到下巴,2号线到胸部,3号线到肚脐,4号线到胯部,5号线到大腿中部,6号线到膝盖服装设计人头画法,7号线到小腿中部,8号线至脚踝。 ,从9线到平底卡通形象,比9线长的长度大约是直脚长度的一半:所以是9半人长。
用笔画人体时,先从头部开始,然后画脖子,然后画肩宽—胸部—腰部–臀部–大腿–小腿–脚踝–脚、手臂和手。 最后画的是先画主要躯干,然后画身体的细节。 手指和脚都是最后画的。 写字时要特别注意人体的宽窄ip形象,不好的部分一定要改正! 仔细画好每个部分! 最后注重细节,先抓大局,先画大面。
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